برمجة الألوان : دورة OpenGL لغة c++ الدرس الثالث عشر
برمجة الألوان هي إحدى صفات ملفات GLSL التي يمكن استخدامها وتضمينها في مشاريع OpenGL. في هذا الدرس سوف نقوم بشرح برمجة الألوان ومدى تأثيرها على مشهد العرض ، بالتالي ندخل في مسائل تتعلق في مصفوفات الإضاءة.[1] في العالم الحقيقي يمكن ملاحظة الألوان ونسبها إلى أقرب لون معلوم بشكل جزئي.[1] لكن في العالم الإفتراضي سوف نحتاج… Read More