ظلال GLSL : دورة OpenGL لغة c++ الدرس السادس
ظلال GLSL لا تختلف في هذا الدرس عن الدرس الرابع والذي قمنا فيه ببناء مثلث يكشف لنا بعض أسرار المكتبة.
Read moreظلال GLSL لا تختلف في هذا الدرس عن الدرس الرابع والذي قمنا فيه ببناء مثلث يكشف لنا بعض أسرار المكتبة.
Read moreرسم مربع بواسطة OpenGL يتطلب الإلمام ببعض المهام الرئيسية التي قمنا بتنفيذها في الدرس السابق. حيث أن الطريقة ليست مختلفة
Read moreرسم مثلث عبر وظائف مكتبة OpenGL يتطلب الإدراك بأن الشاشة التي نعمل عليها هي ثنائية البعد.[1] وبالرغم من أن وظائف
Read moreوحدة إدخال OpenGL وهي إحدى الطرق الممكنة التي تمكننا من التفاعل مع شاشه أوبن جل ومع استخدام GLFW ستتمكن من
Read moreتفعيل شاشة OpenGL يتطلب منا اجراء عملية الربط التي تحدثنا عنها في الدرس الأول وبالتالي قمنا بتفعيل مكتبتي GLEW و
Read moreمكتبة اوبن جل هي بالأساس واجهة برمجة تطبيقات الرسم OpenGL.[1] حيث انها توفر لنا مجموعة كبيرة من الأدوات والوظائف والمتغيرات
Read moreمن أهم مزايا JavaScript هي img src وكما تعلم أن علامات HTML كثيرة ومتنوعة في مواقع الويب وهناك مواقع معقدة
Read moredom هي اختصار إلى Document Object Model. تمكن المستخدمين من التأثير في كائنات الصفحة دون تحديث الجلسات. تعد الحاجة إلى
Read moreبرنامج دردشة هو منطقة من عالم الإنترنت تتيح للمستخدمين إبداء التفاعل فيما بينهم. وذلك من خلال مشاركة المحادثات والصور والفيديو
Read moreالبيكسل هو الوصول إلى أبعاد الشاشة الحالية وعرض المحتوى بناء عليها. بالتالي تمنحك JavaScript بعض الخصائص للتحكم في خاصية الإطارات.
Read more