مكتبة Assimp : دورة OpenGL لغة c++
مكتبة Assimp هي احدى النماذج التي يتم الاعتماد عليها كثيرًا في بناء النماذج. بالتالي نلاحظ أن جميع الدروس السابقة كانت
Read moreمكتبة Assimp هي احدى النماذج التي يتم الاعتماد عليها كثيرًا في بناء النماذج. بالتالي نلاحظ أن جميع الدروس السابقة كانت
Read moreالإضاءة المتعددة هي استخدام أكثر من مصدر ضوء في تمثيل الإنعكاسات وقد تحدثنا في الدروس السابقة كثيرا عن مزايا مكتبة
Read moreتمثيل الإضاءة هي استئناف ما قمنا به في خريطة الأضواء في الدرس السابق. حيث أننا قمنا بالفعل باستخدام جميع الأضواء
Read moreخريطة الإضاءة وبالإنجليزية lighting map. لقد ناقشنا في الدرس السابق امكانية امتلاك كل كائن على مادة فريدة من استقبال الأضواء
Read moreالمواد وبالانجليزية Material وتشير بأن كل كائن يتفاعل مع الأضواء ويتم التعبير عنه من خلال البريق واللمعان الذي يظهر انعكاس
Read moreالإضاءة الأساسية في مكتبة OpenGL واحدة من أهم برمجة الألوان في المشهد حيث أنها تعيد النظر في جودة الرسومات ودقتها
Read moreبرمجة الألوان هي إحدى صفات ملفات GLSL التي يمكن استخدامها وتضمينها في مشاريع OpenGL وقد قمنا بشرح خطوات إخراج لون
Read moreكاميرا اوبن جل ليست سوى مجموعة من المصفوفات التي تم تطبيقها في الدرس السابق , حيث أن توليد أكثر من
Read moreنظام الإحداثيات هو أهم جزء من أجزاء الرسم المتعلقة بــ 3D حيث سنصل في هذا الدرس إلى بعض مناطق البرمجة
Read moreخاصية التحويل هي إحدى المهام التي تستند عليها مكتبة OpenGL في الوصول إلى مشاهد عرض متعددة وغنية عن التعريف. لقد
Read more